November 2008
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ニコニコ大会議2008冬~ザ・デイ・ビフォー・明後日~The day before “the day...
ニコニコ動画では、来る12月4日(木)にイベント「ニコニコ大会議2008冬~ザ・デイ・ビフォー・明後日~The day before “the day after tomorrow”を開催します。 これまでの(RC2)や(SP1)、そして前回の「ニコニコ大会議2008 ~日本の夏、ニコニコの夏~」の発表会が更にパワーアップします! 次期バージョン(ββ)の発表はもちろん、スペシャルゲストの登場やオリジナルグッズ販売など様々なエンターテインメントで、前回のあの感動を再び呼び起こします! 日程:2008年12月4日(木) 時間:開場18:00 開演19:00(予定) 開催場所:JCB HALL 登壇者: 株式会社ドワンゴ代表取締役社長 小林 宏 株式会社ドワンゴ顧問 夏野 剛 ...
Nov 16th
July 2008
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Jul 2nd
June 2008
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Jun 25th
ニコニコ大会議2008
応募受付は2008年6月9日(月) 15:00で締め切らせていただきました。 たくさんのご応募ありがとうございました。 いつもニコニコ動画をご利用いただきありがとうございます。 ニコニコ動画では、来る7月4日(金)史上初の大イベント「ニコニコ大会議2008 ~日本の夏、ニコニコの夏~」を開催します。 これまで(RC2)や(SP1)発表会を行ってきましたが、「ニコニコ大会議2008 ~日本の夏、ニコニコの夏~」は、これまでのような発表会とは一線を画し、またライブイベントとも似つかない、ニコニコ動画としても初の試みとなります。...
Jun 19th
May 2008
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May 12th
March 2008
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coji @yamaz なるほど。把握しました less than 20 seconds ago from web in reply to yamaz
yamaz @coji ID入力→タブ→パスワード入力→タブ→リターン→ログインして欲しいのにパスワード忘れ画面に... orz ... half a minute ago from web in reply to coji
coji @yamaz お、どうしてでしょ 2 minutes ago from web in reply to yamaz
yamaz なぜニコニコ動画のパスワード入力フォームの次に「パスワード忘れた」リンクがありますか.そこはログインボタンであって欲しかった. ... 3 minutes ago from web
Mar 28th
Mar 24th
Mar 24th
MacBook Air で 初代Quake
GLQuake  Shareware Version DOWNLOAD  Quake universal binary版 Download: » 
Mar 19th
Mar 18th
Mar 15th
tokoroten ニコニコ動画が UI が新しくなってから、使いづらすぎる。 爆発しろ! 28 minutes ago from Twit
tokoroten @coji 新しい UI に自分が慣れていないってのがそもそもあるんだけど、 画面をスクロールさせないと他の情報が見れないってのがやだ。 ... 21 minutes ago from Twit in reply to coji
tokoroten @coji カテゴリとかが縦に並んだことによって、視線を Z 状に動かさないと情報が閲覧できない。前タイル状に動画が並んでたから、視線を横に動かすだけで情報が閲覧できた。 ... 20 minutes ago from Twit in reply to coji
Mar 11th
Mar 11th
Mar 10th
ryushi メール受信した時に、若干スパムっぽく見える。 3 minutes ago from web
ryushi "dlmgr@ssw.co.jp" じゃなくて、"株式会社インターネット"とか。 4 minutes ago from web
ryushi @coji ニコニコムービーメーカーのダウンロード URL 投げてくれるメールの差出人がイマイチな件 6 minutes ago from Twit in reply to coji
Mar 5th
Mar 5th
February 2008
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Feb 29th
Feb 23rd
Feb 20th
Feb 18th
Feb 18th
“Python for Technical Artists”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Semantic Environment Sensor System: Data-driven Interactions of Characters with...”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Tamarin: A Free, Fast, Open Scripting Runtime”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Threading QUAKE 4 and QUAKE WARS Sponsored by Intel”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Managing Copyright Issues in Videogames and Virtual Worlds”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Life on the Bungie Farm: Fun Things to Do with 180 Servers and 350 Processors”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Dynamic Performance Profiling of C++ Code”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Comparative Analysis of Game Parallelization Sponsored by Intel”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Concurrency, Distribution, and Server Scaling Sponsored by Sun Microsystems”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Sharing Code (Day 1)”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“SQL Considered Harmful: Databases for MMORPGs”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
“Artificial Intelligence in Computer Games (Day 1)”
– Game Developers Conference 2008
Feb 18th
November 2007
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Nov 21st